
Virtual Reality (VR) is niet alleen geschikt voor een potje gamen of als vliegsimulator. Je kunt het ook voor veel serieuzere onderwerpen gebruiken, zoals bijvoorbeeld de vluchtroutes binnen een gebouw in kaart brengen. Hierdoor kan je beter inschatten of de mensen die zich in een gebouw bevinden ook echt gebruik maken van de vluchtroutes die worden aangegeven. Bij TU Delft wordt onderzoek uitgevoerd met VR om te zien of VR kan helpen bij het begrijpen van voetgangersgedrag.
Vragen voor je PWS kunnen zijn:
– Nemen mensen in een virtual reality omgeving dezelfde beslissing als in een “echte” situatie?
– Waarvoor wordt serious gaming gebruikt en hoe werkt het eigenlijk?
– Is het nabouwen van een ontwerp in virtual reality een goede aanvulling op het werk van architecten voordat de daadwerkelijke bouw plaatsvindt om eventuele problemen te tackelen?